3D 캐릭터의 Hair나 Fur를 제작 Maya Xgen 사용법을 배우고 전문엔지니어와 소통할 수 있는 웨비나입니다.
3d Max와 Arnold를 활용한 사실적인 시각화 1. 3D로 설계된 모델링 데이터를 3Ds Max로 불러오는 방법 2. Retopology를 통해 모델링 데이터를 최적화 3. 최적화된 모델링 data의 UV unwrap 작업 방법 4. Arnold에 대한 개념 및 장점 5. Arnold shader의 활용한 사실적인 재질 제작
안녕하세요.Autodesk 총판 ㈜다우데이타입니다.이번 온라인 세미나를 통해 Autodesk의 설계 데이터 관리 프로그램인 Vault Professional을 소개하고,다양한 CA..
“오토캐드 팁 중 최고 만을 모았다!”작년 10월, 뜨거운 호응을 얻었던 오토캐드 팁&테크 온라인 세미나에 이어 두 번째 팁&테크 시간을 마련하였습니다.최신 버전 사..
오늘날의 세계는 19세기 후반이나 20세기 초반의 세계와 아주 다릅니다. 오늘날 우리 세계는 글로벌화 되고, 다양한 분야가 통합되고 있으며, 방대한 네트워크로 연결되어 놀랄 만큼 ..
“많은 사용자들의 문의와 호응을 받았던 주요핵심 Tip & Tech!”이번 세미나에서는 AutoCAD 2017의 가장 강력한 주요 핵심 기능 만을 모아 소개합니다. 뿐만 아..
“설계 혁신의 35년, AUTOCAD 2017을 가장 먼저 경험해 볼 수 있는 기회”AUTOCAD 2017의 새롭고 더욱 강력해진 기능은 물론 클라우드 서비스를 통해 업무 효율성을..