Maya Xgen을 활용한 캐릭터 Hair 제작 온라인 세미나

3D 캐릭터의 Hair나 Fur를 제작 Maya Xgen 사용법을 배우고 전문엔지니어와 소통할 수 있는 웨비나입니다.

게임산업 리더들이 Pick한 완벽한 텍스처링의 표준, Substance Webinar

Part 1. 게임산업표준 Substance 소개 및 데모시연 : Substance Source, Alchemist, Painter Part 2. Substance Designer을 활용한 게임 Hair Card Texture 제작 방법 및 데모시연 : Substance Designer