현재 VMware에서 제공하는 프로토콜은 PCoIP와 Blast가 있습니다. 둘다 UDP 통신을 하구요~ GPU 역할을 하는 용도일 경우 Blast 프로토콜을 위주로 구현을 권고드리고 있으며, 최근 구축하는 프로젝트는 대부분 Blast로 구현됩니다. 개인적으로 Blast의 퍼포먼스가 더 좋다고 봅니다~
문서 작업의 용도가 많은 환경일 경우 PCoIP를, 그래픽 작업 또는 영상의 작업이 많은 환경일 경우 Blast 사용을 권고합니다.
> 대부분의 속도 관련 이슈는
도입시기 대비 운영간 기존 사이징을 넘어선 VM배포 등에 의해 발생합니다
그래픽 가상화 기술 관련하여 nVIDIA 의 그래픽 가상화 기술을 고려하실 수 있으며
blast protocol에 최적화 되어 있습니다.
blast protocol의 경우 지능형 프로토콜로, 대역폭을 유연하게 변경 해 가며 데이터를 전송하며
udp 프로토콜을 사용합니다.
[질문] 업무적으로 사용하는 폰의 경우 MDM을 설치하여 주의를 할 수 있겠지만 직원들 개인 휴대폰에 설치하여 관리하는 것은 반발도 있고 여러가지 어려움이 있을 것 같은데 어떤 해결책이 있을까요?
개인용 Apple 기기에 MDM을 등록하여 사용하는 경우 사용자가 희망할 때 기기를 MDM의 관리에서 벗어날 수 있습니다.
뿐만아니라 MDM은 Apple의 정책에 따라 개발되기 때문에 사용자의 개인정보를 침해하지 않습니다.
따라서 업무시간에만 MDM의 관리를 받고, 업무 외 시간에는 개인의 기기로 돌아가서 사용하는것이 가능합니다.
그러면 업무 시간외의 침해에 대해선 취약해 지지 않나요
이런 경우 관리자 업무 부담이 증가하지 않을까요? 외부 활동이 잦으면 매번 설정하고 해제하고 번거로울 것 같기도 하구요.
QR코드를 통해 간단하게 등록하고, 기기 내에서 관리에서 벗어날 수 있습니다.
취합된 로그를 통해 사용자별로 확인하여 업무 부담없이 기기의 보안을 유지할 수 있습니다.
[질문] VDI는 초기도입시에는 속도저하의 문제가 없었는데 사용자와 사용량이 늘어나면서 속도가 급속도로 저하되는데 그런것이 대부분 GPU와 관련된 것인데 요즘은 엔비디아 그래픽 가상화 기술도 중요하지만 프로토콜이 중요한데 vmware horizon 이 기존에는 pcoip를 사용해서 tcp와 udp를 사용했는데 이것도 한계가 존재하는데 이 한계를 해결할 방법이나 다른 프로토콜(blast extreme) 을 지원하는지요? 또 그 프로토콜과 엔비디아 가상 그래픽기술과 호환성은 어느정도 되는지요? 또 blast의 특징은 pcoip와 비교해서 어떤 점이 다른지요? 밴드위드가 적으면 udp프로토콜도 사용하는지요?