core간 interfere가 없고 코어마다 하나의 thread가 (이 경우에는 cpu based rendering) 할당된 경우에는 당연히 보여주신 것 같은 결과가 나올텐데, 오히려 어떻게 zeron이 첫 scene을 더 빠르게 표시했는지가 더 궁금하네요. cpu scheduling 과 job optimization이 더 최적화된 결고하가 아닐까하는 생각도 드네요
[질문] VM과 컨데어너의 가장 큰 차이점은 GUEST os의 유무인데 이 GUEST OS가 무겁고 이에 대한 화환성에 문제가 있어서 인것으로 생각되는데 컨테이너가 수만개 만들어서 그것은 관리하기가 어려운데 컨데이터의 구성요소를 좀 더 늘리고 그 수를 줄여서 관리를 좀 더 쉽게 할 수 있는 방안은 없는지요?
core간 interfere가 없고 코어마다 하나의 thread가 (이 경우에는 cpu based rendering) 할당된 경우에는 당연히 보여주신 것 같은 결과가 나올텐데, 오히려 어떻게 zeron이 첫 scene을 더 빠르게 표시했는지가 더 궁금하네요. cpu scheduling 과 job optimization이 더 최적화된 결고하가 아닐까하는 생각도 드네요