1. 텐센트 기업 자체가 게임업계에서 축적해 온 노하우를 통한 게임 특화 솔루션 제공(GME, GSE, ACE 등) 2. 게임 Publish 뿐만 아니라 게임 개발 단계부터 적용될 수 있는 Wetest와 같은 Solution 3. POC 단계에서 Credit을 적용받아 무료로 테스트 및 시연 가능
[질문] 리눅스플랫폼이 많으면 기존엔 가각 컨버젼하고 업데이트해야 하는 컨데이터가 너무 많지만 이것을 PaaS 대표적인 맨텍의 아코디언을 사용하면 한번에 전환하고 컨테이너를 관리할 수 있다는 말씀인지 궁금하고 그럼 이제는 paas 하나만 잘 관리하고 업데이트 패치하면 된다는 말씀 같은데 그럼 paas에 종속되는 문제는 없는 것인지요? 언제든 타 paas로 이전이 가능한 구조가 필수 일것 같은데 이런 문제는 어떻게 해결하셨는지요?
(질문) 레거시, 클라우드, SaaS 등으로 가면서 데이타센터 하드웨어 어플라이언스 위주의 보안 정책 관리가 힘들어졌고 재택, 원격 근무가 보편화된 시대에 확장성이나 보안 문제를 드러난 VPN보다 클라우드 엣지 솔루션을 보안 정책으로 검토하고 있습니다. 이때 추천할 만한 솔루션은 어떤 것이 있는지 문의드립니다.
[질문]클라우드 업체들이 최근 게임업체를 위한 클라우드 솔루션을 아예 브랜드화해서 출시하거나 게임 개발자들을 위한 컨퍼런스를 대규모로 여는 모습인데, 텐센트 만의 차별화 서비스 특징을 3가지만 요약한다면요?