RT core는 Ray tracing에 사용되는 코어로 빛이 물체와 만나는 좌표를 계산하는데 최적화 되어있습니다.
[답변] RT코어는 주로 빛(Light)의 연산에 필요한 작업을해주는 코어입니다. 주로 빛의 반사나, 광원과 같은 시각적 효과를 표현합니다.
RT Core 는 Ray Tracing Core 코어이며 각종 3D 랜더링 및 게임등의 작업에 광원효과를 실시간으로 추적하여 처리하는 기능을 독자적인 코어할당으로 그 성능을 가속화 하기 위하여 장착되었습니다
[질문] 클라우드라고 하면 무조건 공기관 제안영업에 철옹성 같은 벽이 큽니다. 도입에 필요한 데모와 Certi 그리고 동등 보장성이 증명되어야 해서 참 어렵습니다. 이에 대한 영업 사례등을 일부 공개나 소개 부탁합니다.
[질문] RT core의 역할이 뭔지요? run time인 것 같은데 run time을 위해 코어가 필요한가요?