터널 등 선형 구조물을 모델링 할 때, 구조프레임 방식으로는 3D 선형을 표현 할 수 가 없기 때문에, 대부분의 튜토리얼에서 개념 매스로 모델링 할 것을 추천하고 있습니다. 하지만, 이 경우엔 완성된 모델링이 패밀리 베이스로 작성이 되기 때문에, 프로젝트로 내보내기 했을 때엔 모든 객체가 한 덩어리로 불러오기 되며, 체적과 길이 등의 값들도 한 덩어리로 인식이 됩니다. 이 경우 IFC 포맷으로 export 할 수 없으며, 각각의 프로젝트 매개변수를 활용할 수도 없게 됩니다. 결국, 패밀리 베이스로 생성한 모델링을 수작업으로 쪼개어 저장하는 방식으로 패밀리를 생성하고, 그 패밀리들을 다시 레빗 프로젝트로 넘겨야 하는데, 이 과정이 굉장한 노가다이어서요....
[질문] VM과 컨데어너의 가장 큰 차이점은 GUEST os의 유무인데 이 GUEST OS가 무겁고 이에 대한 화환성에 문제가 있어서 인것으로 생각되는데 컨테이너가 수만개 만들어서 그것은 관리하기가 어려운데 컨데이터의 구성요소를 좀 더 늘리고 그 수를 줄여서 관리를 좀 더 쉽게 할 수 있는 방안은 없는지요?
터널 등 선형 구조물을 모델링 할 때, 구조프레임 방식으로는 3D 선형을 표현 할 수 가 없기 때문에, 대부분의 튜토리얼에서 개념 매스로 모델링 할 것을 추천하고 있습니다.
하지만, 이 경우엔 완성된 모델링이 패밀리 베이스로 작성이 되기 때문에, 프로젝트로 내보내기 했을 때엔 모든 객체가 한 덩어리로 불러오기 되며, 체적과 길이 등의 값들도 한 덩어리로 인식이 됩니다.
이 경우 IFC 포맷으로 export 할 수 없으며, 각각의 프로젝트 매개변수를 활용할 수도 없게 됩니다.
결국, 패밀리 베이스로 생성한 모델링을 수작업으로 쪼개어 저장하는 방식으로 패밀리를 생성하고, 그 패밀리들을 다시 레빗 프로젝트로 넘겨야 하는데, 이 과정이 굉장한 노가다이어서요....