[질문] 암호화폐 채굴 이슈로 인해 게임에 써야 할 그래픽카드가 다른 곳에 쓰이고 있습니다. 인텔에서는 혹시 그래픽카드 생산계획이 있는지, 그리고 게이밍용, 크리에이터용 GPU를 개발할 계획은 없는지 궁금합니다. 참고로 경쟁사들은 게이밍과 크리에이터를 위한 GPU를 보유하고 있습니다만 인텔은 그게 없는 것이 아쉬워서 질문드립니다.
[질문] VM과 컨데어너의 가장 큰 차이점은 GUEST os의 유무인데 이 GUEST OS가 무겁고 이에 대한 화환성에 문제가 있어서 인것으로 생각되는데 컨테이너가 수만개 만들어서 그것은 관리하기가 어려운데 컨데이터의 구성요소를 좀 더 늘리고 그 수를 줄여서 관리를 좀 더 쉽게 할 수 있는 방안은 없는지요?
[질문] 암호화폐 채굴 이슈로 인해 게임에 써야 할 그래픽카드가 다른 곳에 쓰이고 있습니다. 인텔에서는 혹시 그래픽카드 생산계획이 있는지, 그리고 게이밍용, 크리에이터용 GPU를 개발할 계획은 없는지 궁금합니다. 참고로 경쟁사들은 게이밍과 크리에이터를 위한 GPU를 보유하고 있습니다만 인텔은 그게 없는 것이 아쉬워서 질문드립니다.