불황이 뭐죠? 직진성장 플랫폼 기업들, 무엇이 달랐을까?!

사상초유의 팬데믹을 거쳐 이제는 위드 코로나까지- 급변하는 시대의 흐름과 거스를 수 없는 비즈니스 트렌드에 누구보다 민첩하게 대응해야하는 플랫폼 비즈니스 기업들의 이야기 어려운 시기를 발판 삼아 오히려 역량 강화의 기회로 바꾸어버린 기업들의 ‘생 존 전 략’ 을 지금 공개합니다!

Maya Xgen을 활용한 캐릭터 Hair 제작 온라인 세미나

3D 캐릭터의 Hair나 Fur를 제작 Maya Xgen 사용법을 배우고 전문엔지니어와 소통할 수 있는 웨비나입니다.

게임산업 리더들이 Pick한 완벽한 텍스처링의 표준, Substance Webinar

Part 1. 게임산업표준 Substance 소개 및 데모시연 : Substance Source, Alchemist, Painter Part 2. Substance Designer을 활용한 게임 Hair Card Texture 제작 방법 및 데모시연 : Substance Designer

[북포럼 408회] ‘유니콘 : 게임 체인저들이 세상을 바꾸고 있다!’ 유효상 저자만남 생방송토크

* 비상장으로 성장, 기업가치 10억 달러 이상의 스타트업인 174개 유니콘을 주목하라.* 오늘날의 유니콘들이 미래의 구글, 페이스북, 알리바바가 될 것이다!5월 16일(월) 오후..

마이리틀 CDN G-STAR 특집 : 대한민국 게임의 성공과 CDN의 역할

2015년은 게임업계에게는 매우 중요한 해가 될 것이라는 전망이 있습니다. Newzoo Group의 전망에 따르면 2015년에 전세계 게임산업의 규모가 영화산업의 규모를 처음으로 ..

[CEO TOK 75회] 글로벌 e스포츠 TV에 도전하는 스포TV게임즈 이재명 대표 생방송토크 & 오프모임

문화콘텐츠 사업의 핵심성공 요소는 무엇인가?e스포츠가 새로운 한류가 되기 위해서 무엇이 필요한가?2월 2일(월) 저녁 7시 30분 CEO TOK은 e스포츠 분야의 유튜브를 꿈꾸는 ..

온라인/모바일 게임 서비스 퍼블리싱에 꼭 필요한 클라우드 이야기

국내 온라인 및 모바일 게임 개발에 열중하시는 모든 개발자, IT 관리자들을 위한 토크쇼.지금 여러분의 회사의 고민은 무엇인가요?신속한 퍼블리싱, 해외진출, 비용 절감, 매출 증대..

[IT 북포럼/저자 특강] 따라하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍

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