3D 캐릭터의 Hair나 Fur를 제작 Maya Xgen 사용법을 배우고 전문엔지니어와 소통할 수 있는 웨비나입니다.
Part 1. 게임산업표준 Substance 소개 및 데모시연 : Substance Source, Alchemist, Painter Part 2. Substance Designer을 활용한 게임 Hair Card Texture 제작 방법 및 데모시연 : Substance Designer
* 비상장으로 성장, 기업가치 10억 달러 이상의 스타트업인 174개 유니콘을 주목하라.* 오늘날의 유니콘들이 미래의 구글, 페이스북, 알리바바가 될 것이다!5월 16일(월) 오후..
문화콘텐츠 사업의 핵심성공 요소는 무엇인가?e스포츠가 새로운 한류가 되기 위해서 무엇이 필요한가?2월 2일(월) 저녁 7시 30분 CEO TOK은 e스포츠 분야의 유튜브를 꿈꾸는 ..
[IT 북포럼/저자 특강] 따라하면서 배우는 NGUI 유니티 2D 게임 프로그래밍